Freebooter’s Fate: Mehr Bruderschaft

Nach dem Freebooter’s Fate Turnier, für das ich die Armada fertig bemalt hatte, konnte es nun weitergehen mit der Bruderschaft. Da der Meisterassassine die Mannschaft regelmäßig anführt, war es natürlich sinnvoll, ihm nun auch Farbe zu spendieren.

Da ich den Kopf des Modells nicht mag (ich finde, das der viel zu breit ist durch die eigentlich lustige zweigeteilte Idee). Er hat einen bärtigen Dark Age Kopf von Westwind Games bekommen.

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Dust: Achse/Blutkreuz – Kampfaffen und Markus

Nach dem King Kong und dem Reaper Ape X war die Affen-Thematik eröffnet. Natürlich musste es dann auch umgehend mit Dust Kampfaffen weitergehen.  Damit sind die Kampfaffen nun also meine erste bemalte Achse-Einheit … was für ein Start …

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Und natürlich musste einer auch ein Fass bekommen … es sind ja schließlich Affen 😉

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Mit den drei Kampfaffen ist auch Markus – Ape 1 unterwegs.

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Und dann sind alle noch zu einem „Familienfoto“ zusammengekommen.

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Freebooter’s Fate: Windrose/Rundenzähler

Auf der Tactica gab es am Freebooter’s Fate Stand eine tolle Lasercut-Windrose als Rundenzähler (und Abweichungsrichtungs-Bestimmung für Rauchwolken). Ich hatte das große Glück, die letzte davon zu ergattern und habe sie dann gestern auch gleich mal bunt gemacht. Ich hoffe, dass es das gute Stück ins reguläre FF-Programm schafft, denn ich halte es für ein optisch großartiges und praktisches Accessoire.

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Dust auf der Tactica 2015

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Dieses Wochenende haben meine Alliierten eine Akquirierungsmission in Hamburg. Es galt Dust Tactics Battlefield im Rahmen der Tactica vorzustellen. Dazu gab es dann immer zwei Spiele Parallel auf den zwei Wundervollen Platten von Frank Bauer und Martin Schneider. Meine Allies haben sich an diesen Tagen mal mehr mal weniger erfolgreich durch ein mitgenommenes sowietisches Industriegebiet gekämpft.

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Leider bin ich nur vor Beginn der Präsentationen dazu gekommen, ein paar Bilder zu machen. Danach war so viel los, dass ich da entweder nicht mehr zu kam oder es schlicht vergessen habe.

Noch eine einzelne kleine Impression einer Barracke des Achse-Flughafens:

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Dust: Achse/Blutkreuz – Kriegsaffe

Es gibt da dieses großartige Modell des modifizierten Gorillas von Reaper. Großartig bis auf das Gesicht … okay …

Die Bones-Variante des Modells habe ich auf eine 40 mm Dust Base gebaut und muss jetzt mal schauen, wie man den Guten regeltechnisch ins Spiel bringt. Optisch kann er neben Markus prima ein zweiter Held sein …

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Kong?

Das Modell stand seid Ewigkeiten im Regal … nun sollte es endlich einmal Farbe bekennen  …

Der Riesenaffe ist von Reaper und aus Zinn. Eines dieser Modelle, bei denen einem das Handgelenk wehtut, wenn man es bemalt^^ Der ist recht massiv.

Einsatzgebiete sind noch nicht ganz klar. Erstmal steht er auf einer 80 mm Dust Base … schauen wir mal …

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Dungeon – Tomb Chamber

Neben dem Chasm ist auch ein weiterer Questraum für den Dungeon fertig. Die Grabkammer (Tomb Chamber). Das Original besteht aus einem Raum mit ein paar Stufen und einem Sarkophag im oberen Bereich. Das habe ich quasi so beibehalten, nur den Raum ein wenig verlängert, um Platz zu gewinnen.

Der Blick durch den Hauptzugang:

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Hier haben die lustigen Zaunelemente aus den 40k-Chaosfahrzeug-Gussrahmen mal ihre wahre Bestimmung erfahren.

In den Raum eingetreten … ein Blick nach links …

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… und einer nach rechts.

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Wenige Stufen höher steht des schwere Sarg … natürlich konnte ich nicht widerstehen und musste ihn so bauen, dass man ihn öffnen kann und den Inhalt wechseln. Im Moment existiert jedoch erst das eine Drop-in.

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Für die Stirnwand hatte ich einen festen Plan. Hier sollten ähnlich den Pariser Katakomben  aufgehäufte Gebeine in Wandnischen gestapelt sein. Die dazu nötigen Schädel sind mit Oyumaru von einem anderen Geländestück abgeformt und mit Milliput erstellt. Danach dann in Form geschnitzt und in die Wandöffnungen eingesetzt.

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Um den Raum zu beleuchten brennen in einer Nische einige alte Kerzen.

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