Großes Gasthaus

Das Gebäude habe ich als Bausatz aus Gips vor einer ganzen weile bei ebay geauft. Nachdem mir beim Arbeiten dreimal Teile aus der recht dünnen Dachplatte gebrochen sind, war es etwas frustrierend fertig zu stellen, stand dann gebaut und grundiert lange herum und nun habe ich mich mal aufgerafft, das fertig zu machen.

Gasthaus-1

Das gebäude ist eigentlich ganz hübsch. Vom Maßstab her jedoch eher an der oberen Grenze des verwendbaren. Um durch die Tür zu kommen, muss der gute Mann selbst mit Helm auf dem Kopf sich nicht gerade bücken^^; Auch die Geschosse sind sehr weit auseinander – geräumige Deckenhöhe. Wenn im Erdgeschoß ein großer Gastraum ist, ist das aber ja noch glaubwürdig.

Gasthaus-2

Und neben einem Ziterdes-Haus kann das durchaus stehen. Eben als zentrales Geländestück einer Szenerie.

Gasthaus-3

Old West Gebäude

Letztes Wochenende begann mit einem Basteltreffen mit mehreren Leuten. In diesem Zuge habe ich einige Rusus-Gipshäuser die hier noch als Bausatz herumlagen aufgebaut und dann übers Wochenende bemalt. Die gesellen sich nun prima zu bereits zuvor vorhandenen Gebäuden dieser Serie.

Da wären zunächst zwei normale Holzhäuser und ein Schuppen.

Western-City-2

Davon gab es schon ein Haus und eine größere Scheune.

Western-City-3

Dann ist noch ein Holzhaus mit Strohdach fertig geworden und kann nun mit einem weiteren und einer Blockhütte auch Einsiedlern im Wald Unterschlupf bieten.

Holzhuetten-1

Und zu guter letzt wäre da noch ein Adobe Haus von einem Kleinhersteller. Da ich das Gebäude dreimal habe, hatte ich damals das Erste ganz normal aufgebaut (hinten links), das zweite dann variiert, indem es einen Anbauschuppen und eine Leiter anstelle der Treppe bekommen hat. Jetzt kam das dritte dazu. Nun mit der Treppe auf der anderen Seite und einem Backofen auf der Gebäuderückseite.

Adobe-1

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Dungeon Saga: Untote

Die ersten Miniaturen für Mantics Dungeon Saga sind fertig. Natürlich zunächst Untote, da die nunmal für die niedrigstufigen Szenarios gut geeignet sind. Die Modelle sind qualitativ für diese Art Spiel ziemlich gut. Nur die Basen habe ich ausgetauscht, weil mir durchgehend 25 mm bzw 50 mm zu groß waren und ich es angenehmer finde, den sonst üblichen Standard, den die Modelle auch bei Kings of War hätten, einzuhalten.

Der Zwergenkönig Grund nebst den untoten Zwergen:

DS_Grund-01

DS_Grund-02

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Als Verstärkung noch ein Zwergenskelett aus der alten GW Söldner-Range:

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Neben den Kleinen sind auch ein paar Große fertig … drei Zombietrolle und der Trollschamane Hoggar:

DS_Hoggar-01

DS_Trolle-01

Damit die Trolle nicht alle vollkommen gleich sind hat einer von ihnen sich archaische Waffen von einem GW-Ogerbullen geklaut. Die Größe der Teile passt super zusammen!

DS_Trolle-02

Zum Abschluss dieser ersten Welle noch Elshara und drei Geister:

DS_Elshara-01

DS_Ghosts-01

Bushido: Temple of Ro-Kan

Obwohl ich eigentlich kein allzu großer Fan von Fernöstlichen Themen bin, hat mich der Spielmechanismus von Bushido doch fasziniert. Und die Modelle sind auch ganz klar sehr hübsch modelliert. Also ist es doch gelungen, eine Fraktion zu finden, mit der ich mich weitgehend anfreunden kann.

Den Anfang machen Seiji, Koji mit seinen Makaken-Äffchen, Hotaru nebst einem Feuer Kami und Oki Shisa.

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RK-Koji-1

RK-Hotaru-1

RK-Oki-1

SDE: Helden und Haustiere

Wieder einmal ein Abstecher in ganz andere Gefilde … da mir Der Vergessene König von Super Dungeon Explore in die Hände gefallen ist und mich die Figuren mit ihrem extremem Chibi-Stil irgendwie gereizt haben sind nun also die fünf Helden und sechs Haustiere der Gundbox fertig. Besonders die riesigen Manga-Augen waren mal eine Herausforderung, weil die dann doch ziemlich anders sind als alle Augen, die ich bisher so gemacht habe.

Angefangen mit Prinzessin Smaragd

SDE_Held_Prinzs-Smaragd

Dann der Königliche Wächter

SDE_Held_Kngl-Waechter

Die Donnertal-Jägerin

SDE_Held_Donnertal-Jaegerin

Der (zugegeben, nicht besonders aufwändige) Questritter

SDE_Held_Questritter

Und natürlich die Feenalchemistin

SDE_Held_Feenalchemistin-1

SDE_Held_Feenalchemistin-2

Und die sechs Wunder. Der Oberst und Herr Mampf

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Admiral Flauschepo und Madame Hilde

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und zu guter letzt Lord Grumpig und Fräulein G. Schnuff

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*** SPARKLEBURST! ***

Old West Town Tumbleweed: Post & Merchandise

War Zeit, dass die Besiedelung des Westens voranschreitet. Und weil noch einige ungebaute Häuser hier gewartet haben, war die Gelegenheit günstig …

Zwei Resin-Bausätze sind dabei. Alles etwas einfachere Qualität, aber mit der dreckigen Bemalung und ein paar Decals sind die vollkommen brauchbar denke ich.

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Post-Office-2

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Und das dritte Gebäude ist ein simpler kleiner MDF-Bausatz

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Natürlich wieder mit Baumwollstoff und Umrührstäbchen das Dach etwas angepasst.

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Und für den Innenraumfußboden habe ich mal etwas anderes als Holzbohlen probiert. Das war so ein Kunststoff-Tischdeckchen, das mich wegen der Struktur aufgefordert hat, es mal mitzunehmen und zu verbauen^^

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Die neuen Häuser für Tumbleweed zusammen. Schön, dass die MDF- und die Resing-Gebäude trotzt der sejr unterschiedlichen Werkstoffe ganz gut zusammenpassen:

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AvP – Alien Infants

AvP – Die Jagd beginnt lag seit der letzten SPIEL hier nur herum. Wurde Zeit, das Spiel endlich zu testen und die Modelle in Angriff zu nehmen. Auf das Spiel gehe ich mal hier nicht weiter ein, vielleicht übersehen wir da ja noch etwas, aber im Moment wirkt es leider enorm schwach. Ganz anders die Miniaturen. Da zeigt Prodos seine Stärke. Die sind wirklich klasse. Nach einigen Farbtests an Royal Guards hier zunächst die ersten fertigen Infants.

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Die Modelle sind bemalt nicht gerade farbenfroh, und ehrlich gesagt auch sehr schwierig abzulichten, aber der Glanzlack auf der Schädelplatte macht da ganz gute Arbeit und gibt den Modellen einen schönen Spot.

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Die Modelle sind übrigens von Fenris Games!

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Robo Rally

Mal ganz was anderes. Kommende Woche werden wir eine 10+ Partie Robo Rally spielen. Und da ich immer nach den Spielen denke „die Bots müsste man mal bemalen“, aber bisher nie davor, habe ich jetzt endlich mal einen Abend lang den Pinsel geschwungen und den Rennteilnehmern Farbe verliehen. Zu Beginn die acht Plastikbots aus der Avalon Hill Version des Spiels.

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Twonky und Trundle Bot.

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Zoombot und Hammer Bot.

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Hulk X90 und Spin Bot.

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Squash Bot und Twitch.

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Und einer ist noch aus einer alten Spielzeugkiste nachgerutscht:

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Dungeon – Treppen

„Wohin führt diese Treppe?“ – „Sie führt nach oben“

… nicht immer … manche Treppen kommen auch von oben … weiter geht es im Gewölbe mit ein paar Stufen in den Abgrund.

Eine Wendeltreppe, die gut als Eingang zu einem Dungeon herhalten kann.

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Ein normaler Raum, der zu einer Seite den Höhenlevel um einige Stufen verändert. Auch hier hat sich wieder einmal einer der Zäune aus dem 40k-Chaosgussrahmen gut gemacht.

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Und zwei Treppen aus Resin, die aus dem fantastischen Twisting Catacombs Kickstarter von Zealot Miniatures stammen. Beide haben eine Grundfläche von 50 x 50 mm und nehmen exakt vier Felder in den Hirst Arts Dungeonräumen ein.

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Dungeon – Fighting Pit

Der dritte Questraum frei nach Warhammer Quest: Die Fighting Pit. Um die Kampfarena zu bauen wollte ich mich wieder am Originalraum orientieren, aber diesen nicht sklavisch nachbauen. Die Grubenoptik sollte aber in jedem Fall erhalten bleiben. Dazu gibt es nun aber auch Platz für Zuschauer.

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